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chauffe ps3

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Domix
Re: E3 2016 - Sony : « les meilleurs jeux sont sur PS4 et Pl
Y'a qu'a voir doom, qui a l'air de pousser la PS4 à son max.
Beaucoup de joueurs se plaignent de chauffe de la console et du ventilo qui tourne à fond.

Mais après, chacun son style de jeu. Les jeux PS et Xbox ne m'intéresse plus depuis la PS3.
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Nhawlfear
Re: E3 2016 - Xbox One Project Scorpio : Microsoft annonce l
Zek Wrote:

Du coup pour la plupart des développeurs, cette Scorpio est une aubaine, elle va devenir la console référence de Microsoft, laissant la One sur le carreau.


J'ai envie de dire pour tous, mais comme je l'ai dit auparavant , tout le monde ne va pas ce jeter sur la nouvelle génération, a part des early acheteur les yeux plein d'espoir et des promesses pleins le ventre , la plupart des gens vont attendre de voir du concret aka "vrai jeu Scorpio/Neo" (comme moi) de voir des optimisations de type "problème de chauffe" "problème de récepteur wifi" régler par exemple, voir une baisse de prix carrément...

Sans oublier , et Sony l'a rappeler ... 40 Million de PS4 ... On ne crache pas sur un parcs aussi dense :? Donc même si les devs seront attirer par les nouvelles , ils seront obliger de taffer sur la gen actuel car c'est avant tout un business.

La PS4 et la One vont disparaître comme celle avant mais ce ne sera surement pas en 2018 lol (a lire certains, on dirait que pour eux c'est ça lol), je dirais surement a partir de fin 2019 début 2020. Je dis ça quand je regarde la PS3/360.
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Nhawlfear
Re: PS4.5 NEO : la console est confirmée, mais ne sera pas à
steven999 Wrote:

@Nhawlfear Les rumeurs de la puissance de la néo se rapproche d'une 970-980 étant en 2013 une 780ti. On as juste attendu que la technologie coûte moins cher à produire mais une PS4 aussi puissante aurait pus existé en 2013 mais à fort coût de production et donc non rentable pour Sony. Apres j'ai mal parlé je voulais dire que la NEO aurait pus sortir en 2013 même si un peu moins puissante elle aurait fait les 6 ans ou alors d'avoir le choix de deux versions à ce moment la et pas aujourd'hui.


La puissance proche d'une 970-980 revient a la carte polaris (R9 480) récemment dévoilé , carte qui possède elle aussi 36 CU (coïncidence ?) a 200€ en prix de départ (on peut donc penser que Sony en a une custom dans la Neo , car l'actuel PS4 a une carte proche de la HD7870 qui coûtait dans les 200€ a l’époque).


Pour le cas de la 780Ti , de mon souvenir AMD avait aucune carte pouvant la tenir en respect , et si il y en avait une elle ne respecterait pas les objectif chauffe / conso / prix de fabrication de Sony. Il faut comprendre que l’épisode PS3 et Xbox 360 on été particulièrement douloureux pour Sony et MS, ils ne voulaient sans doute pas revivre ça (...).

Le choix des 2 versions auraient put être pertinent mais entre nous, c'est la console a 800€ ou celle a 400€ qui ce serait le plus vendu ? En plus du potentiel retour du YLOD pour la version a 800€...

La PS4 a du mal en 1080p 60 serte mais il faut comprendre qu' une HD7870 ça fait encore le taff aujourd'hui d'ailleur et niveau CPU elle a l'air faiblarde mais concrètement le CPU de la PS4 revient a un CPU quad core AMD pile driver a 3.3Ghz et a un Pentium/i3 intel ( j'avais lu ça sur un site qui l'avait bien analysé) ainsi, en sachant que même un Pentium/i3 font le taff en jeu (pas besoin d'avoir tout en ultra pour avoir un beau jeu) ... Je te laisse deviner là ou je veux en venir ...

Ensuite et ça c'est mon pts de vue perso, je n'ai aucun problème avec un bon 720p / 900p upscale, du coup la PS4 actuel me convient. On verra ensuite si Sony la sacrifie sur l’hôtel de la business rentability :lol:

PS: Il y a une différence technologique assez (très) marquer entre une 780Ti et nos actuel GTX 970/80 donc la PS4 de base, même avec un équivalent 780Ti, aurait eut du mal actuellement.
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ilovemyconsole
Re: [YLOD] Qui a déjà fait rebiller sa ps3 ?
je déterre ce sujet...
juste moi perso j'ai voulu bosser avec lui mais au final sur les 10 consoles aucune na tenu bien longtemp.
problème de ninjabox ou autre? non juste un problème de qualité matériel qu'utilise sony pour vendre ça console a bas prix.
donc le rebillage marche bien mais ne tien pas dans le temp car la carte de deforme des quelle chauffe et le point saute a chaque fois... que ce sois PS3 ou xbox 360 ça ne vos pas le coup.

Après la PS4 prend le même chemin mais peu être pas la même qualité que ça grand soeur. donc on croise les doigt pour que ça tien dans le temp a suivre...
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Airza
Re: Télécharger dlc ps3 OFW puis downgrade et récupérer en C
Salut,
Désolé de répondre si tard.
Je n'avais pas eu ton message dans mes emails.
J'ai repris un boulot depuis le 3 novembre donc j'avais moins de temps.
Mais j'ai tout de même un peu avancé.

1- J'ai fait le ménage dans la PS3 ultra slim (OFW) et j'ai réalisé une sauvegarde du système.
13.7go en 1h environ. Ça change des 10h de sauvegarde au départ...

2- J'ai ensuite effacé les données du jeu buzz (dlc).

3- J'ai fait une restauration du système toujours sur la PS3 ultra slim (OFW) avec la sauvegarde réalisée.
J'ai pu constater que les dlc du jeu buzz étaient à nouveau restaurés.

4- Il ne me reste plus qu'à faire en sorte que ma PS3 fat (CFW) ne chauffe plus, à la mettre à jour en CFW 4.76 et à restaurer la sauvegarde de la PS3 ultra slim (OFW) sur la PS3 fat (CFW).

Le plus dur pour moi c'est le modding de la PS3 !
Mais je vais bien finir par m'y mettre et surtout y arriver.
Je vais tenter ce weekend...
Je ne manquerai pas de faire un retour.
Merci
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Airza
Re: Télécharger dlc ps3 OFW puis downgrade et récupérer en C
Ok merci pour ces explications.
Je vais essayer de restaurer la sauvegarde sur la PS3 Fat en CFW.
Tant que install packages files reste sur la console, le reste comme multiman peut être installé facilement.
En espérant que ma PS3 Fat en CFW ne chauffe pas trop.

Ca risque de prendre plus de temps que prévu car il faut que je fasse le ménage et un backup de la ps3 en cfw (4.55) et surtout que j'installe un cfw 4.76 dessus.
Sans oublier de faire en sorte que ma console chauffe moins.

Je vous tiendrai au courant du résultat dès que possible.
Encore merci.
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Anonyme 999
Re: Halo 5: Guardians - Le jeu prendra énormément de place s
Mais tu te rends compte de l'absurdité de ce que tu racontes? A ton avis, pourquoi le support cartouche a été abandonné par Nintendo sur console de salon? :roll:
Franchement revans là.... avant d’affirmer encore et toujours des choses, renseigne toi un minimum.

EDIT : et j'avais pas tout lu .... je comptais pas répondre, mais tu me laisse pas le choix.

Et tu parle de temp de chargement important sur one et 360


pardon ?

Les temps de chargement sont importants sur One et PS3


? Donc soit t'as pas lu, soit t'es obnubilé par tes saintes Xbox. Je suis persuadé de la seconde, bizarrement. Après, erreur d'expression de ma part, j'aurais du parler de temps d'installation. N'ayant pas de one, je ne sais pas si les temps de chargements sont plus longs que sur PS4 (ce qui, en toute logique vu le hardware, est peut-être le cas). Pas la peine de me répondre que ta PS4 est moins rapide que ta One car ....

mais tu oublie bloodborn , quand je parle de temp de chargement je ne parle pas d'installation des jeu d'ailleur en 50sec c'est juste le temp pour jouer mais tu n'a pas installer le jeu en 50sec , tu tourne sur le bluray .

N'importe quoi. Encore une preuve que tu n'as pas de PS4. L'installation se fait en quelques secondes sur le DD, pour éviter justement une utilisation intensive du lecteur bluray de la console. Le jeu est copié en cache, le disque est utilisé au démarrage comme procédure de controle afin de lancer le jeu.

Encore une fois, ton fanboyisme exacerbé est prouvé.

et oui la nand est un bien meilleur support qu'un bluray , zero temp de chargement , sa ne chauffe pas , il n'y a pas de lentille ou autre élement fragile .


:lol: . Pas d'élément fragile? Simule une hausse de tension aux bornes d'une Nand, ou fais tomber le circuit violemment par terre, et on en reparle. Tu ne maîtrise pas du tout ton sujet. A ton avis, pourquoi Nintendo à abandonné le support cartouche pour ces consoles de salon? Coûts bien plus élevé que les cd/dvd, temps d'accès TROP lent face à ces derniers. Tu peux me raconter ce que tu veux, mais une Nand est effectivement avec 0 latence.... lorsqu'elle est soudée à la carte mère, et reliée directement aux autres composants. Les bornes d'un jeu cartouche limitent abusivement le temps d'accès lecture/écriture.

la memoire flash tu peut en faire en forme de cartouche si tu veux , rien n'empeche cela, par contre les prix sont encore un peut élevée mais il y a un grosse economie car plus de lecteur avec lentille, console plus petite et qui chauffe moins

Et encore une fois, tu parle d'une chose que tu ne maîtrise pas. "Les prix sont encore un peu élevés" ... euh ? quoi? C'est pas toi qui dit que les nand c'pas cher? Bref, conneries sur conneries....

Donc je réitère : renseigne toi un minimum avant de dire des bêtises stp.

PS : Ah et juste pour info, les lecteurs PS3 était limités aux doubles couches, donc 50Go sur un disque. Les lecteurs PS4 et One sont de nouvelle génération, capable de lire des bluray 4 couches, donc 100Go. De rien.
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Snookyyyy
Re: Mettre ma PS3 FAT à la page !
Ça marche, pour ma part je viens de ressortir ma vielle PS3 FAT et j'ai mis a jour le firmware en 4.76.1 Rebug Lite avec le dernier Multiman en version 04.76.00, la toolbox rebug dernière version (avec mode cobra et webman activé) et enfin control fan utility en version 3.10.

Tout semble fonctionner correctement sur ce que j'ai pu tester ^^ Control Fan Utility fait bien son travail, la PS3 fait beaucoup de bruit mais ne chauffe pas plus haut que 70°C (ce qui me permet de jouer sans que la console ne se mette en mode sécurité).

Voilà, en espérant t'avoir aidé et si questions tu as, le sujet reste ouvert :)
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